Light Setting Player

Funktions / Design-Prototyp.

Semester

2, März 2021 - Juli 2021

Projekt

Interface Design 1

Meine Rolle

Rendering / Ardunio Coding / Design / Video
HFG PORTFOLIO

Gestaltungsthema war die Ausprägung von Raumeffekten, die auf menschliche Wahrnehmungsbereiche wirken. Inspiriert vom Aufbau eines Plattenspielers haben wir ein Produkt entwickelt, dass - weg von seiner ursprünglich auditiven Funktion - nun visuelle Impulse erzeugt und, durch Lichtstimmungen, auch eine ästhetisch/emotionale Ebene ansprechen kann.

Videodokumentation

Usability-Tests

Um die Benutzerfreundlichkeit des Light Setting Players zu garantieren, wurden User-Tests durchgeführt. Mithilfe erster Prototypen konnten die Testpersonen vorgegebene Aufgaben umsetzen und verschiedene Interaktionselemente testen. Anschließend wurden die Ergebnisse ausgewertet und Schwachstellen im Konzept überarbeitet.

Design Prototyp

Die Lichtstimmungen des Prototyps werden manuell erzeugt und können individuell, durch Anzahl und Auflageort der Murmeln, gestaltet werden. Das geschieht über die am Arm befindlichen Sensoren, die verschiedene Farben repräsentieren. Eine aufgelegte, kreisende Murmel, die unter dem Arm hindurch befördert wird, löst eine entsprechende, farbliche Lichtquelle aus. Mehrere Murmeln führen zu einer Reihe von Lichtimpulsen mit unterschiedlichen Farbgebungen. Um unangenehme Nutzererfahrungen zu vermeiden, ist eine äußere Rille vorhanden, die die Murmeln bei seitlichem Abdriften auffangen. Über einen Geschwindigkeitsregler kann der Plattenteller auch andere Geschwindigkeiten als nach BPM erzielen.

Weitere Projekte:

LSP
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